HinoADO xiki
JWW と SketchUp を軸にしたTips集です
クリックで回転させる場合
下の画像では右手前の親扉をコンポーネント化して挙動を設定しているところ
回転する軸はコンポーネントの軸なので、コンポーネント化する時に軸を設定しておく必要があります。
回転させるために変更させたいパラメーターは
「Rotation」の「RotY」です。
クリックで動くようにするために
「Behaviors」には「onClick」イベントを設定して関数を仕込んでいます。
「animate」は命令です。
「animate("turn",0,110)」は「turn」という変数を「0」と「110」で切り替えるアニメーションを指定しています。
「turn」は私が適当に与えた変数名ですのでここは何でも構いません。
turnの値には「animate」で指定する値のいずれか(今回で言えば0か110)を入れておいて下さい。
変数「turn」の値を「animate」で制御する設定が出来たのでこれを「Rotation」の「RotY」に「=turn」と記述して与えます。
(animateの中の0と110は角度です)
Hino
11:52
2009.09.26 Sat
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回転させるために変更させたいパラメーターは
「Rotation」の「RotY」です。
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「Behaviors」には「onClick」イベントを設定して関数を仕込んでいます。
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「animate("turn",0,110)」は「turn」という変数を「0」と「110」で切り替えるアニメーションを指定しています。
「turn」は私が適当に与えた変数名ですのでここは何でも構いません。
turnの値には「animate」で指定する値のいずれか(今回で言えば0か110)を入れておいて下さい。
変数「turn」の値を「animate」で制御する設定が出来たのでこれを「Rotation」の「RotY」に「=turn」と記述して与えます。
(animateの中の0と110は角度です)