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su8で
tosiharuk 21:39 2010.11.19 Fri
tosiharukさんこんちは。
連絡ありがとうございます。
最近どれを公開していないか自分でもよく分からなくなってきつつあります
私もSU8気にはなっているんですがどうも購入しきれずにいます。
内容的にメジャーアップするほどのものだったんだろうかと疑問で。
おっしゃるようにRubyエンジンが新しくなったのは興味を惹かれますが、RubyAPIを見ても改良された範囲はあまり多く無いようですし。
わたし的には建具コンポーネントにもっと強力な穴あけルーチンが欲しいです。
それこそ今回のブーリアンのように。
ところで括弧をはずして問題が無くなるというのは文法が少し変更されているのでしょうね。
今はまだフリーの8しか入れていませんが少し検証してみます。
連絡ありがとうございます。
最近どれを公開していないか自分でもよく分からなくなってきつつあります

私もSU8気にはなっているんですがどうも購入しきれずにいます。
内容的にメジャーアップするほどのものだったんだろうかと疑問で。
おっしゃるようにRubyエンジンが新しくなったのは興味を惹かれますが、RubyAPIを見ても改良された範囲はあまり多く無いようですし。
わたし的には建具コンポーネントにもっと強力な穴あけルーチンが欲しいです。
それこそ今回のブーリアンのように。
ところで括弧をはずして問題が無くなるというのは文法が少し変更されているのでしょうね。
今はまだフリーの8しか入れていませんが少し検証してみます。
Hino 15:01 2010.11.21 Sun
giri 17:20 2010.12.02 Thu
giriさんどーもです。
なるほど壁の両面パンチですか。これはこれでよさげですね
ところで最近建具のダイナミック化とかこまごまと改定しているうちに、断面ツールで切れた絵が1/100程度では十分に実用可能な状態になっていることに気が付きまして。

いっそのこと駆体とかまで描いてしまおうかとか考えてみたのですが躯体線はどうにも処理のしようがないなと。
それで建具の内部に干渉するデータを全てくり抜くような機能があればなーと。
今の仕様では建具が張り付いた単一の面だけ穴が開きますが、これが建具と干渉する面が全部抜ければもっと色々出来ると思うんですよね。
ブーリアンで抜いたら建具の移動や変更が面倒ですし。
スケッチアップは元来建築用途でありながら建具の処理が弱いよなぁという葛藤もあったりと。
最近は建物を内部までフルモデリングする機会が増えて来まして、内部壁の処理はなんとかなっているのですが、これが複数の面まで処理出来れば詳細図のようなものまで描けたりするのになと
なんかこうもっと劇的な変化をSUに求めてしまうんですよねぇ
ところで例のレンダリングですが、連続レンダリングが激しく便利です。
↓最近はここで更新してまして、連続レンダリングもまとめてあります。
[Link]
太陽光を使った昼間のレンダリングは時間がだいぶかかりますが、寝る前に実行したら朝には大量の絵が出来上がってるので助かってます
なるほど壁の両面パンチですか。これはこれでよさげですね

ところで最近建具のダイナミック化とかこまごまと改定しているうちに、断面ツールで切れた絵が1/100程度では十分に実用可能な状態になっていることに気が付きまして。

いっそのこと駆体とかまで描いてしまおうかとか考えてみたのですが躯体線はどうにも処理のしようがないなと。
それで建具の内部に干渉するデータを全てくり抜くような機能があればなーと。
今の仕様では建具が張り付いた単一の面だけ穴が開きますが、これが建具と干渉する面が全部抜ければもっと色々出来ると思うんですよね。
ブーリアンで抜いたら建具の移動や変更が面倒ですし。
スケッチアップは元来建築用途でありながら建具の処理が弱いよなぁという葛藤もあったりと。
最近は建物を内部までフルモデリングする機会が増えて来まして、内部壁の処理はなんとかなっているのですが、これが複数の面まで処理出来れば詳細図のようなものまで描けたりするのになと

なんかこうもっと劇的な変化をSUに求めてしまうんですよねぇ

ところで例のレンダリングですが、連続レンダリングが激しく便利です。
↓最近はここで更新してまして、連続レンダリングもまとめてあります。
[Link]
太陽光を使った昼間のレンダリングは時間がだいぶかかりますが、寝る前に実行したら朝には大量の絵が出来上がってるので助かってます

Hino 00:30 2010.12.03 Fri
Linkを確認しました
追々研究させてもらいます
建具の内部に干渉するデータを全てくり抜くような機能
断面は確かに
>建具の内部に干渉するデータを全てくり抜
くような機能
が有ると助かりますがSU内で躯体線が有ると
ややこしいことになるので研究課題かと
今のところ建具はcut wallでまとめて壁厚指定で抜いてます
後で修正時移動さすとき、他所を拾わないようにするのが厄介ですけど
配置も、連動で平面的に配置して持ち上げようかと研究中ですけど
追々研究させてもらいます
建具の内部に干渉するデータを全てくり抜くような機能
断面は確かに
>建具の内部に干渉するデータを全てくり抜
くような機能
が有ると助かりますがSU内で躯体線が有ると
ややこしいことになるので研究課題かと
今のところ建具はcut wallでまとめて壁厚指定で抜いてます
後で修正時移動さすとき、他所を拾わないようにするのが厄介ですけど
配置も、連動で平面的に配置して持ち上げようかと研究中ですけど
giri 13:28 2010.12.03 Fri
確かに駆体まで描けると便利なケースもありますが殆どの場合ややこしいだけですね
冷静に考えると、今はまだやらないほうが賢明だなと把握しました。
ところで
>配置も、連動で平面的に配置して持ち上げようかと研究中ですけど
これひょっとしてコンポーネントでしょうか。
実は書き忘れて
いましたがRSjwwは図面内にskpファイルのフルパスが書かれていた場合、文字角度を取得して文字の基点にコンポーネントの基点を合わせて配置する機能がついてたりします。
ついでに任意色ソリッド図形取り込みを追加した新しいのをアップしました。
[Link]
変更点は以下です。
・コンポーネントのパスをフルパスからスケッチアップのcomponentフォルダからのパスに変更した
・任意色ソリッド図形をそのままの色で取り込むようにした(標準色は未対応)
・ソリッド取り込みに伴って面張りを廃止した
です。
お手すきの時にでもお試しください。

冷静に考えると、今はまだやらないほうが賢明だなと把握しました。
ところで
>配置も、連動で平面的に配置して持ち上げようかと研究中ですけど
これひょっとしてコンポーネントでしょうか。
実は書き忘れて
いましたがRSjwwは図面内にskpファイルのフルパスが書かれていた場合、文字角度を取得して文字の基点にコンポーネントの基点を合わせて配置する機能がついてたりします。ついでに任意色ソリッド図形取り込みを追加した新しいのをアップしました。
[Link]
変更点は以下です。
・コンポーネントのパスをフルパスからスケッチアップのcomponentフォルダからのパスに変更した
・任意色ソリッド図形をそのままの色で取り込むようにした(標準色は未対応)
・ソリッド取り込みに伴って面張りを廃止した
です。
お手すきの時にでもお試しください。
Hino 18:08 2010.12.04 Sat
Hinoさんこんばんわ
久しぶりに休めたもので実験です
ソリッドとCの標準フォルダからの相対パスで
動作確認しました
これは凄いことになりますね
平面的なコンポの配置の必要がなくなりそうです
サッシは研究中です
久しぶりに休めたもので実験です
ソリッドとCの標準フォルダからの相対パスで
動作確認しました
これは凄いことになりますね
平面的なコンポの配置の必要がなくなりそうです
サッシは研究中です
giri 20:35 2010.12.05 Sun
なぜかgiriさんとやり取りしてると脳が活発に動きます
ということで、skpファイル名の後に「***.skp|900」と書いておくと、高さを取得して配置するようにしてみました。
上の私の記事のリンク先からダウンロードできます。
高さが書かれていないときはゼロとみなしていますので書かなくても可です。
あと拡張子が「SKP」と大文字でも大丈夫なようにしておきました。
サッシは私も色々と試しているのですが「これだ!」というような方法が思いつかずに試行錯誤の毎日です。
サッシはクリックで動くに越したことはないので動的コンポとして取り扱わざるを得ないところまでは私の中で決まりつつあるのですが、高さ・巾・厚み・枠等がころころ変わるサッシ類をどうしたものかと。
動的コンポももう少し機能が足りないんですよね。
だからこそSU8にはもう少し頑張って欲しかったなぁと

ということで、skpファイル名の後に「***.skp|900」と書いておくと、高さを取得して配置するようにしてみました。
上の私の記事のリンク先からダウンロードできます。
高さが書かれていないときはゼロとみなしていますので書かなくても可です。
あと拡張子が「SKP」と大文字でも大丈夫なようにしておきました。
サッシは私も色々と試しているのですが「これだ!」というような方法が思いつかずに試行錯誤の毎日です。
サッシはクリックで動くに越したことはないので動的コンポとして取り扱わざるを得ないところまでは私の中で決まりつつあるのですが、高さ・巾・厚み・枠等がころころ変わるサッシ類をどうしたものかと。
動的コンポももう少し機能が足りないんですよね。
だからこそSU8にはもう少し頑張って欲しかったなぁと

Hino 21:32 2010.12.05 Sun
Hinoさん、おはようございます
高さ対応助かります
サッシを平面的に配置に軸をかえれば配置できます
ただ、今の所壁が抜けません
フラッシュと違い、先に壁を分解しておいても?
作成の段階を少しつついてはみますけど
一応、今日はここまでで
色々有りがとうございます
[Link]
高さ対応助かります
サッシを平面的に配置に軸をかえれば配置できます
ただ、今の所壁が抜けません
フラッシュと違い、先に壁を分解しておいても?
作成の段階を少しつついてはみますけど
一応、今日はここまでで
色々有りがとうございます
[Link]
giri 11:26 2010.12.06 Mon
RVRで高さが変換されない
外部変形のRVRを利用させていただきたくインストールしたのですが、WEBのサンプル(model_001.js)の様に立体にならず、生成ファイル(Rmodel.js)を確認したことろ、高さ(Y値データ)が全て"0"になっていました。
なにかJW側の設定を確認する個所などありましたら、教えてくださいませ。
なにかJW側の設定を確認する個所などありましたら、教えてくださいませ。
Sil~007 22:29 2021.09.19 Sun
Sil~007さんこんにちは。
範囲選択の際に始点を左クリック、終点を右クリックして範囲確定してみてください。
終点を右クリックしないと文字列が選択されないので、それが原因ではないかと思います。
範囲選択の際に始点を左クリック、終点を右クリックして範囲確定してみてください。
終点を右クリックしないと文字列が選択されないので、それが原因ではないかと思います。
Hino 13:01 2021.09.20 Mon
線記号変形
昔からいろいろ使わせていただいております。PCを入れ替え、線記号変形をまたいただきにきましたら、リンクがありませんでした。是非、またよろしくお願いいたします。
no name 17:27 2021.09.10 Fri
リンク先が間違っていたので修正しました。
いったいいつからこうだったのか...
いったいいつからこうだったのか...

Hino 12:44 2021.09.20 Mon
RSJWWについて質問_その2
こんにちは。書き込み板失礼致します。
RSJWWを使用し、JWWCadとSketchUp2017の連携を行なっております。
jwのインストールはC:\Jwwフォルダ内に置いてあります。
外部変形からbatファイルも作動しています。
Sketch Up 2017では、ShippedExtensionsフォルダ内にRSJWW.rbとrsicoフォルダに入れていて、Sketch Up上にはRSJWのアイコンも表示されてます。
しかし、皆さんがやられている取り込み方を実践しても、JWWのデータをSketchUpで何度やっても取り込むことができないです。。
何か引っかかる点などございますでしょうか?
ご教示頂けますと助かります。
RSJWWを使用し、JWWCadとSketchUp2017の連携を行なっております。
jwのインストールはC:\Jwwフォルダ内に置いてあります。
外部変形からbatファイルも作動しています。
Sketch Up 2017では、ShippedExtensionsフォルダ内にRSJWW.rbとrsicoフォルダに入れていて、Sketch Up上にはRSJWのアイコンも表示されてます。
しかし、皆さんがやられている取り込み方を実践しても、JWWのデータをSketchUpで何度やっても取り込むことができないです。。
何か引っかかる点などございますでしょうか?
ご教示頂けますと助かります。
Yana 03:01 2021.04.23 Fri
Yanaさんこんにちは。
SketchUpでRSJwwのアイコンをクリックした時に何かメッセージが表示されていればそれを教えて下さい。
あと、RSJww.batがJw_win.exeと同じフォルダに置かれていない場合、RSJww.bat内のコピー先パスと、RSJww.rb冒頭に書かれているパスを揃えてみてください。
SketchUpでRSJwwのアイコンをクリックした時に何かメッセージが表示されていればそれを教えて下さい。
あと、RSJww.batがJw_win.exeと同じフォルダに置かれていない場合、RSJww.bat内のコピー先パスと、RSJww.rb冒頭に書かれているパスを揃えてみてください。
Hino 12:39 2021.09.20 Mon
螺旋コピー
いつもお世話になっております。
RS階段の螺旋階段はとても便利に使わせてい頂いています。
タイトルの件ですが、螺旋コピーのプラグインはありますでしょうか?
具体的に言うと、踏み板を選択して、その後回転角度・段高・段数を指定して選択した踏み板をコピーできるようなプラグインを探していますが見つけることができず、ご対応して頂けるとありがたいです。
RS階段の螺旋階段はとても便利に使わせてい頂いています。
タイトルの件ですが、螺旋コピーのプラグインはありますでしょうか?
具体的に言うと、踏み板を選択して、その後回転角度・段高・段数を指定して選択した踏み板をコピーできるようなプラグインを探していますが見つけることができず、ご対応して頂けるとありがたいです。
きりねこ 07:59 2021.03.09 Tue
Hino 12:32 2021.09.20 Mon
RSJWWのファイルskechup2019pro
Hinoさん、いつもありがとうございます。
本当に助かっています。
佐藤正彦さんからも教わっていますが、PCが壊れて、再度入れようとしたのですが、どこに入れるか変わらなくなりました。知っていたらお教えください。
本当に助かっています。
佐藤正彦さんからも教わっていますが、PCが壊れて、再度入れようとしたのですが、どこに入れるか変わらなくなりました。知っていたらお教えください。
吉永一夫 14:37 2020.07.11 Sat
吉永さんこんにちは。
Jwwのインストールフォルダのフルパスと、SketchUpのバージョンを教えて下さい。
SketchUpはバージョンでプラグインファイルの置き場が異なりますので
Jwwのインストールフォルダのフルパスと、SketchUpのバージョンを教えて下さい。
SketchUpはバージョンでプラグインファイルの置き場が異なりますので

Hino 19:45 2020.07.11 Sat
RS
Hinoさん こんにちは
今更なのですが RS階段 の威力に魅せられ一言御礼に参りました。
中規模以上のRC造建物モデルで一番手間がかかり、手を抜くと目立ち、
階数や段数によって変わるのでコンポーネントでの対応が難しいのは
屋外階段だと思います。
それがこんなに簡単に思い通りにつくれる。
大変助かっています。ありがとうございます。
今更なのですが RS階段 の威力に魅せられ一言御礼に参りました。
中規模以上のRC造建物モデルで一番手間がかかり、手を抜くと目立ち、
階数や段数によって変わるのでコンポーネントでの対応が難しいのは
屋外階段だと思います。
それがこんなに簡単に思い通りにつくれる。
大変助かっています。ありがとうございます。
rj 13:32 2009.05.28 Thu
rjさんこんばんは。
お役に立っているようで嬉しいです。
私も階段が面倒で時間が掛かってどうにかせずにはおれなかったんです。
おっしゃるとおり、手間は掛かるし手抜きが目立つし、ワンオフですし。
これに至ったきっかけはれっどさんでした。
[Link]
JWWで螺旋の平面→れっどさんからヒント→立面追加→3D化できるかも→GSUで立体化 です。
もう少しバリエーションも増やしたいんですがこれがなかなか時間が
モデリングはさっとプラグインで済ませてブラッシュアップに時間を
お役に立っているようで嬉しいです。
私も階段が面倒で時間が掛かってどうにかせずにはおれなかったんです。
おっしゃるとおり、手間は掛かるし手抜きが目立つし、ワンオフですし。
これに至ったきっかけはれっどさんでした。
[Link]
JWWで螺旋の平面→れっどさんからヒント→立面追加→3D化できるかも→GSUで立体化 です。
もう少しバリエーションも増やしたいんですがこれがなかなか時間が

モデリングはさっとプラグインで済ませてブラッシュアップに時間を

Hino 00:01 2009.05.29 Fri
そういえばちょうど昨日、螺旋階段を検討しました。
その時にちょっとしたパラメータ指定で次々と立体が比較できるのを感じながら「Computer Aided Design」を実感しました。
極論を言えばボタン一つでプランが出来ればその中から最善の物を選択するだけで誰でも設計のようなモノが出来うるんですよね。
まだそこまでの自動化は無理にしても、モデリングは短時間で完了するに越したことはないですし。
最近ちょいちょいと作った小物のツールがいくつかあるのでそれらも少しずつまとめてToolsに置いていこうと思っています。
GSU7の日本語版が出ればRS階段にもまだまだ手を入れたいです
その時にちょっとしたパラメータ指定で次々と立体が比較できるのを感じながら「Computer Aided Design」を実感しました。
極論を言えばボタン一つでプランが出来ればその中から最善の物を選択するだけで誰でも設計のようなモノが出来うるんですよね。
まだそこまでの自動化は無理にしても、モデリングは短時間で完了するに越したことはないですし。
最近ちょいちょいと作った小物のツールがいくつかあるのでそれらも少しずつまとめてToolsに置いていこうと思っています。
GSU7の日本語版が出ればRS階段にもまだまだ手を入れたいです

Hino 23:41 2009.05.29 Fri
キョロ ((o(・x・ )o( ・x・)o)) キョロ
(..=) (=・・=) (= ¨ )クンクン…
なんか おいらの噂をしてる 香りが・・
(;´Д`A ```
PCってすごい!そんでもって Hinoさんの作ってくれたものすごい!
R写真・求積・螺旋・フェンス 使い倒してますよー
作れないけど 便利なものを 使うのは得意です
(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!
(..=) (=・・=) (= ¨ )クンクン…
なんか おいらの噂をしてる 香りが・・
(;´Д`A ```
PCってすごい!そんでもって Hinoさんの作ってくれたものすごい!
R写真・求積・螺旋・フェンス 使い倒してますよー
作れないけど 便利なものを 使うのは得意です
(≧∇≦)ぶぁっはっはっ!!
うにょすけ 14:36 2009.05.30 Sat
うにょすけさんどーもです。その節は
最近はPCに図面を書かせるという単純作業をさせるだけじゃなくてもう少し脳を楽に出来るような処理をさせたいと企んでいます。
先日この掲示板に貼った「R天空比較[Link]」とかその端部でして。
天空比較になると設計者も「比較結果」を検討するしか(少なくとも私は)出来ることはないのですが、その「比較結果」を得るまでに結構な手数を要するんですよね。
1.天空元図作成
2.天空比較操作を基準と計画とで実行
3.出てきた結果を目視で確認
今回はこの「3」の「目視で確認」を一発で認識できるようにしてみたんです。
クリアしているのかいないのかをPCに色分けさせることで3の工程が楽になりました。
で。
なんかこんな感じで色々効率化図れればなぁと考えてます。

最近はPCに図面を書かせるという単純作業をさせるだけじゃなくてもう少し脳を楽に出来るような処理をさせたいと企んでいます。
先日この掲示板に貼った「R天空比較[Link]」とかその端部でして。
天空比較になると設計者も「比較結果」を検討するしか(少なくとも私は)出来ることはないのですが、その「比較結果」を得るまでに結構な手数を要するんですよね。
1.天空元図作成
2.天空比較操作を基準と計画とで実行
3.出てきた結果を目視で確認
今回はこの「3」の「目視で確認」を一発で認識できるようにしてみたんです。
クリアしているのかいないのかをPCに色分けさせることで3の工程が楽になりました。
で。
なんかこんな感じで色々効率化図れればなぁと考えてます。
Hino 16:13 2009.05.31 Sun
Hinoさん はじめまして。あぽろと申します。
HinoさんのRSフェンスを使ってみたくて
DLしようとしたんですがリンクが間違ってるみたいでDLできない状況です。
[Link]ってとこに
繋ぎにいってるみたいですが
大丈夫でしょうか?
HinoさんのRSフェンスを使ってみたくて
DLしようとしたんですがリンクが間違ってるみたいでDLできない状況です。
[Link]ってとこに
繋ぎにいってるみたいですが
大丈夫でしょうか?
あぽろ 11:46 2009.06.15 Mon
すみません。こちらもリンク切れてました。
元のリンク先はマイクロソフトのSkyDriveだったのですが
。
DropBoxに変更しておきました。この記事の一番上から再度ダウンロードしてみて下さい。
元のリンク先はマイクロソフトのSkyDriveだったのですが
。DropBoxに変更しておきました。この記事の一番上から再度ダウンロードしてみて下さい。
Hino 13:34 2009.06.15 Mon

何時もあるがたくプラグインを使わせていただいております。
SU8に少しずつ移行しているのですがrubyエンジンが新しくなったためか非公開のRSrchandrails.rbでシンタックスエラーが出ました。
エラーメッセージから括弧をとるだけで現在は問題なく使えています。
後、BürさんのCutting_Windows.rbでも同様のシンタックスエラーが出ましたが、こちらは.rbsなので全く手に負えませんでした。
非公開ツールの事なので問題があればこのコメントは削除してください。